No emprar una metodologia adequada amb les TIC
educatives és la causa i, al mateix temps, la solució al mal ús que fem de les
aplicacions informàtiques en les escoles. Aquest problema en la utilització
didàctica d’aquestes tecnologies ve donada per la falta de contextualització o
de sentit en les quals les apliquem a les aules, ja que no suposen cap
aprenentatge: els fiquem una pel·lícula a l’hora d’alternativa, que juguen a
algun joc quan plou al pati o que busquen informació a la Viquipèdia. Si trenquem amb aquesta concepció de les TIC i li
donem un sentit i apliquem sempre un mètode en el seu ús, atorguem a més
d’aquesta utilitat, el desenvolupament de tasques amb una complexitat cognitiva
alta: competència digital.
Per tal de poder dur a terme aquesta labor, nosaltres
com a futurs mestres podem, a més de desenvolupar la nostra competència digital
docent, introduir una sèrie de termes quan s’empren les TIC: que l’alumnat siga
conscient de la seua capacitat per a esprémer l’ús d’aquestes eines (ús crític
i responsable), que tinga uns objectius establerts quan realitza qualsevol
activitat que implica l’ús d’una TIC i l’ús global (o holístic) que pot fer
d’aquestes, respecte al conjunt de les classes.
Per introduir una mica aquest concepte de metodologia
en l’ús de les TIC d’una manera més pràctica, disposem d’una eina que ens
ofereix moltes possibilitats i, alhora, complexitat per treballar amb una
aplicació TIC d’una forma més global: Scratch. A continuació us deixe un acudit que he desenvolupat en aquesta plataforma i és un humil exemple d'allò que es pot fer en aquesta pàgina:
Amb aquesta podem dissenyar, a part de jocs, presentacions i històries: una bona manera per fomentar la seua creativitat, capacitat narrativa o una altra manera de fer presentacions o compartir experiències amb la resta de companys més enllà del Power Point o d’un vídeo de Youtube.
Amb aquesta podem dissenyar, a part de jocs, presentacions i històries: una bona manera per fomentar la seua creativitat, capacitat narrativa o una altra manera de fer presentacions o compartir experiències amb la resta de companys més enllà del Power Point o d’un vídeo de Youtube.

Cap comentari:
Publica un comentari a l'entrada